Desenvolva uma classe chamada Tetrahedron
para representar um tetraedro, ou seja, um poliedro regular de quatro faces, considerado um dos cinco Sólidos Platônicos. A classe possui um único atributo denominado edge
, do tipo double
, que representa a aresta do tetraedro e cujo valor deve ser maior ou igual a zero e menor ou igual a trinta. A aresta do tetraedro pode ser obtida e alterada pelo usuário por meio dos métodos getEdge()
e setEdge()
, respectivamente. A classe também apresenta os métodos area()
e volume()
, que retornam a área e o volume do tetraedro, respectivamente. A área de um tetraedro de aresta a é obtida pela fórmula √3 * a2. O volume de um tetraedro de aresta a é obtido pela fórmula √2 / 12 * a3.